Referência principal (Direct3D 12)
Esta seção aborda APIs do Direct3D 12 declaradas em d3d12.h, incluindo APIs para buffers, texturas e exibições.
Nesta secção
Tópico | Descrição |
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Interfaces principais | As interfaces a seguir são declaradas em d3d12.h. |
Funções principais | As seguintes funções são declaradas em d3d12.h. |
Estruturas centrais | As seguintes estruturas são declaradas em d3d12.h. |
Enumerações principais | As enumerações a seguir são declaradas em d3d12.h. |
Constantes de núcleo | As constantes a seguir são declaradas em d3d12.h, para uso por um título D3D12. |