estrutura CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
Sintaxe
struct CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO : public D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO{
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO();
explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o);
CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(UINT64 size, UINT64 alignment);
operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const;
};
Membros
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
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explicit CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO& o)
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Cria uma nova instância de uma CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO .
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CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO(tamanho UINT64, alinhamento UINT64)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO, inicializando os seguintes parâmetros:
Tamanho UINT64
Alinhamento do UINT64
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operator const D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO&() const
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Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
|