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enumeração D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.

Opções de salvamento de textura.

Sintaxe

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

Constantes

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

Não otimize.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX11tex.h

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