enumeração D3DX11_CHANNEL_FLAG
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Esses sinalizadores são usados por funções que operam em um ou mais canais em uma textura.
Sintaxe
typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG {
D3DX11_CHANNEL_RED = (1 << 0),
D3DX11_CHANNEL_BLUE = (1 << 1),
D3DX11_CHANNEL_GREEN = (1 << 2),
D3DX11_CHANNEL_ALPHA = (1 << 3),
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;
Constantes
-
D3DX11_CHANNEL_RED
-
Indica que o canal vermelho deve ser usado.
-
D3DX11_CHANNEL_BLUE
-
Indica que o canal azul deve ser usado.
-
D3DX11_CHANNEL_GREEN
-
Indica que o canal verde deve ser usado.
-
D3DX11_CHANNEL_ALPHA
-
Indica que o canal alfa deve ser usado.
-
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE
-
Indica que os lumináceos dos canais vermelho, verde e azul devem ser usados.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|