Função D3DX10CreateAsyncResourceLoader
Crie um carregador de recursos assíncronos.
Sintaxe
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parâmetros
-
hSrcModule [in]
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Tipo: HMODULE
Manipule para o módulo de recurso. Use a função GetModuleHandle para obter o identificador.
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pSrcResource [in]
-
Tipo: LPCTSTR
Nome do recurso em hSrcModule. Se as configurações do compilador exigirem Unicode, o tipo de dados LPCTSTR será resolvido para LPCWSTR. Caso contrário, o tipo de dados será resolvido para LPCSTR.
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ppDataLoader [out]
-
Tipo: ID3DX10DataLoader**
O endereço de um ponteiro para o processador de dados assíncronos (consulte Interface ID3DX10DataProcessor).
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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