Referência de sombreador (gráficos Direct3D 10)
A API do Direct3D define vários elementos da API para ajudá-lo a criar e gerenciar sombreadores programáveis.
- Interfaces Shader
- Funções de sombreamento
- Estruturas de sombreamento
- Enumerações Shader
- Constantes de sombreamento
Os sombreadores são programas executáveis que controlam o sombreador de vértice, o sombreador de geometria e o sombreador de pixel estágios de pipeline. Os sombreadores são programados exclusivamente usando HLSL.
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