Efeito de metadados de opacidade
Você pode usar esse efeito para marcar uma área de uma imagem de entrada como opaca, para que as otimizações internas de renderização para o grafo sejam possíveis.
Observação
Esse efeito não modifica a imagem em si para ser opaca. Ele modifica os dados associados à imagem para que o renderizador suponha que a região especificada seja opaca.
O CLSID para esse efeito é CLSID_D2D1OpacityMetadata.
Propriedades de efeito
Nome de exibição e enumeração de índice | Tipo e valor padrão | Descrição |
---|---|---|
OutputRect D2D1_OPACITYMETADATA_PROP_INPUT_OPAQUE_RECT |
D2D1_VECTOR_4F (-FLT_MAX, -FLT_MAX, FLT_MAX, FLT_MAX) |
A parte da imagem de origem opaca. O padrão é a imagem de entrada inteira. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Servidor mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos da Windows Store] |
Cabeçalho | d2d1effects.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |