Inserindo o estado carregado
Quando um objeto entra no estado carregado, as estruturas na memória que representam o objeto são criadas para que as operações possam ser invocadas nele. O manipulador do objeto ou o servidor em processo é carregado. Esse processo, conhecido como instanciação, ocorre quando um objeto é carregado do armazenamento persistente (uma transição do estado passivo para o carregado) ou quando um objeto está sendo criado pela primeira vez.
Internamente, a instanciação é um processo de duas fases. Um objeto da classe apropriada é criado, após o qual um método nesse objeto é chamado para executar a inicialização e dar acesso aos dados do objeto. O método de inicialização é definido em uma das interfaces suportadas do objeto. O método de inicialização específico chamado depende do contexto no qual o objeto está sendo instanciado e do local dos dados de inicialização.