Método Region::Translate(REAL,REAL) (gdiplusheaders.h)
O método Region::Translate desloca essa região por quantidades especificadas nas direções horizontal e vertical.
Sintaxe
Status Translate(
REAL dx,
REAL dy
);
Parâmetros
dx
Inteiro que especifica o valor para deslocar a região na direção x.
dy
Inteiro que especifica o valor para deslocar a região na direção y.
Valor retornado
Tipo: Status
Se o método for bem-sucedido, ele retornará Ok, que é um elemento da enumeração Status .
Se o método falhar, ele retornará um dos outros elementos da enumeração Status .
Comentários
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma região de um caminho e a preenche. Em seguida, o código converte a região e preenche a região traduzida para mostrar como a região mudou.
VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Translate the region.
INT dx = 100;
INT dy = 60;
pathRegion.Translate(dx, dy);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
Requisitos
Cabeçalho | gdiplusheaders.h |