Caixa de diálogo de configuração do MRTK2
A caixa de diálogo de configuração do MRTK é apresentada quando o Unity carrega um projeto e é determinado que uma ou mais opções de configuração precisam da atenção do programador.
Para aplicar as alterações, clique no botão Aplicar . O botão Posterior irá adiar as alterações até que o projeto seja recarregado num futuro futuro.
Nota
A caixa de diálogo de configuração voltará a aparecer se uma ou mais das definições recomendadas forem deixadas desmarcadas. Para impedir que isto ocorra, aplique as opções pretendidas e, em seguida, volte a iniciar a caixa de diálogo através de Mixed Reality Utilitários> do Toolkit >Configure Unity Project e clique em Ignorar. Isto impedirá que a caixa de diálogo de configuração volte a aparecer automaticamente.
Definições comuns
Todos os destinos de compilação partilham uma coleção de opções comuns.
Forçar a serialização de recursos de texto e Ativar os metadados visíveis
Estas definições ajudam a simplificar o trabalho com projetos do Unity e sistemas de controlo de origem (por exemplo, Git).
Ativar VR suportado
Unity 2018
Configura as opções do SDK de Realidade Virtual Suportada e da Realidade Virtual nasDefinições XRdas Definições> do Leitor.
Definir caminho de composição de Instâncias de Passagem Única
Configura oModo de Composição Estéreodefinições XR das Definições>> do Leitorpara Instância de Passagem Única.
Definir a camada de Deteção Espacial predefinida
Regista o Spatial Awareness como camada 31 para permitir uma configuração fácil e consistente das opções de raycast e física.
Espacializador de áudio
Os espacializadores de áudio são os componentes que desbloqueiam o poder do Som Espacial e do áudio posicional para tornar as experiências de realidade mista verdadeiramente envolventes.
Nota
Definir o espacializador de áudio como Nenhum irá desativar as funcionalidades de áudio posicionais.
Espacializadores comuns
- Microsoft Spatializer
A Microsoft forneceu um espacializador que suporta a utilização da aceleração de hardware no HoloLens 2.
Este espacializador está disponível através do NuGet e do GitHub.
Pode encontrar mais detalhes sobre o Microsoft Spatializer na documentação do Spatial Sound.
- MS HRTF Spatializer
Espacializador do Microsoft Windows fornecido pelo Unity como parte dos pacotes Windows Mixed Reality e da Plataforma Windows XR.
- Áudio de Ressonância
Um espacializador de várias plataformas da Google que é fornecido pelo Unity.
Pode encontrar mais informações no site de documentação do Audio de Ressonância .
definições de Plataforma Universal do Windows
Capacidades do UWP
Ativa capacidades de aplicação específicas para Plataforma Universal do Windows aplicação. Estas capacidades permitem que a plataforma informe e solicite permissão para ativar funcionalidades específicas.
Microfone
Ativa a captura de som através do microfone.
Cliente da Internet
Permite o suporte para aceder a recursos na Internet.
Perceção Espacial
Permite o suporte para utilizar o ambiente do mundo real.
Olhar para os Olhos
Unity 2019.3 e mais recente
Ativa o suporte para controlar o olhar do utilizador.
Evitar a falha do Unity 'PlayerSettings.graphicsJob'
Unity 2019.3 e mais recente
Na versão mais recente do Unity 2019, quando as "Tarefas Gráficas" estão ativadas, a aplicação falha quando implementada numa HoloLens 2. Esta definição está ativada por predefinição no Unity – embora este erro exista (veja Erro do Unity), o configurador irá predefinir a predefinição de Tarefas Gráficas como "falso" (permitindo assim que as aplicações implementadas no HoloLens 2 não falhem).
Definições do Android
Definições de configuração para suportar aplicações de AR em dispositivos com tecnologia Android.
Desativar a Composição Multi-Threaded
Desativa Definições> do LeitorOutras Definições>Composição Multithreaded, conforme exigido pelo suporte de AR do Android.
Definir o Nível Mínimo de API
Define o valor de Definições> do Leitor OutroNível Mínimo de APIde Definições> para impor requisitos do sistema operativo para aplicações de AR.
Definições do iOS
Definições de configuração para suportar aplicações de AR em dispositivos com tecnologia iOS.
Definir a Versão necessária do SO
Define o valor de Definições> do LeitorOutra Definições>Destino versão mínima do iOS para impor requisitos de sistema operativo para aplicações AR.
Definir Arquitetura Necessária
Define o valor de Definições> do JogadorArquitetura de Outras Definições> para impor requisitos de plataforma para aplicações de AR.
Definir Descrições de Utilização da Câmara
Define o valor de Definições> do LeitorDescrição da Utilização da Câmarade Outras Definições> utilizada para pedir permissão para utilizar a câmara do dispositivo.