Resolução de problemas de Remoting Holográfico
Nota
Esta documentação de orientação é específica do Holographic Remoting em PCs HoloLens 2 e Windows em execução Windows Mixed Reality.
Spectre mitigou bibliotecas não encontradas.
As aplicações de exemplo Holographic Remoting têm a mitigação spectre (/Qspectre) ativada na configuração de Versão.
Se receber o erro vccorlib.lib não pode ser aberto fatalmente, certifique-se de que a carga de trabalho do Visual Studio inclui as bibliotecas mitigadas do Spectre
Voz
O Holographic Remoting Player suporta uma sobreposição de diagnóstico, que pode ser ativada ao indicar Enable Diagnostics
e desativar ao dizer Disable Diagnostics
. Se tiver problemas com estes comandos de voz, também pode iniciar o leitor Holographic Remoting através de um browser que utilize ms-holographic-remoting:?stats
como URL.
Codec de vídeo H265 não disponível
Instale o Extensões de Vídeo HEVC quando quiser utilizar o codec de vídeo H265 na sua aplicação remota. Se tiver problemas em que o codec está instalado, mas não pode ser utilizado, consulte o guia de resolução de problemas .
Limitações
As seguintes APIs não são atualmente suportadas ao utilizar o Holographic Remoting para HoloLens 2 e gerarão um ERROR_NOT_SUPPORTED
erro, salvo indicação em contrário:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- Suportado a partir da versão 2.0.18
- Em versões anteriores, crie sempre um erro.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- Suportado a partir da versão 2.2.0
- Em versões anteriores, não falhe, mas o tamanho de destino de composição não será alterado.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- Suportado a partir da versão 2.2.0
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- Suportado a partir da versão 2.1.0
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- Consultar HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera devolverá sempre um
nullptr
. - Suportado a partir da versão 2.0.18
- Em versões anteriores, crie sempre um erro.
- Consultar HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera devolverá sempre um
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- Comunicará um erro se for chamado antes de ser estabelecida uma ligação.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- Suportado a partir da versão 2.2.0
- Em versões anteriores, devolva
nullptr
sempre .
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- Suportado a partir da versão 2.2.0
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- Suportado a partir da versão 2.0.9.
- Em versões anteriores, devolva
nullptr
sempre .
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- Suportado a partir da versão 2.0.9.
- Em versões anteriores, a operação assíncrona foi sempre concluída com
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
.
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- A operação assíncrona é sempre concluída com
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
.
- A operação assíncrona é sempre concluída com
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- A operação assíncrona é sempre concluída com
false
.
- A operação assíncrona é sempre concluída com
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- A operação assíncrona é sempre concluída com
nullptr
.
- A operação assíncrona é sempre concluída com
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- Suportado a partir da versão 2.2.0
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Consulte também
- Descrição Geral do Remoting Holográfico
- Histórico de Versões De Remoting Holográfico
- Escrever uma aplicação remota Holographic Remoting com Windows Mixed Reality APIs
- Escrever uma aplicação remota Holographic Remoting com APIs OpenXR
- Escrever uma aplicação personalizada do Holographic Remoting Player
- Termos de licença de software Holographic Remoting
- Declaração de Privacidade da Microsoft