Introdução ao desenvolvimento da realidade mista
A realidade mista é um grande lugar, onde mundos reais e virtuais colidem com um estrondo. As possibilidades são infinitas e começa contigo. Escolha o motor, transfira as ferramentas e tire o pó do teclado. Bem-vindo ao ecossistema de realidade mista– está na altura de criar.
Pode escolher um ponto de partida abaixo com base no seu percurso até agora.
É novo no desenvolvimento da realidade mista?
Conhecer os conceitos, produtos e serviços
Comece no início com uma descrição geral do que é a realidade mista e como difere da Realidade Virtual e Aumentada. Saiba mais sobre o HoloLens, headsets envolventes e hologramas. Explore o design básico e desenvolva conceitos e tecnologias relacionadas, como o Azure Remote Rendering.
Começar a criar uma experiência de realidade mista
Se já estiver familiarizado com os conceitos básicos e quiser começar a criar algo, veja a nossa série de tutoriais "HoloLens 2 Fundamentals". Irá criar uma experiência de realidade mista onde o utilizador pode explorar um holograma modelado após o Mars Curiosity Rover da NASA. Isto irá dar-lhe uma compreensão firme do MRTK e mostrar-lhe como pode acelerar o seu processo de desenvolvimento.
Nota
Introduzimos recentemente o MRTK3, a terceira geração do Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity criado com base no sistema de Gestão XR do Unity e no XR Interaction Toolkit, com melhor suporte para uma variedade de dispositivos compatíveis com OpenXR e uma nova linguagem de design. Para obter mais informações, veja a documentação do MRTK3.
Escolher o seu próprio caminho de desenvolvimento
É um programador intermédio a avançado com alguma experiência anterior na Realidade Mista, Aumentada ou Virtual? Iremos ajudá-lo a escolher as ferramentas adequadas e a configurar, se necessário, e, em seguida, iremos direcioná-lo para os nossos caminhos de desenvolvimento organizados em Unity, Unreal, Native ou Web.