Um cursor é uma pequena imagem cuja localização na tela é controlada por um dispositivo apontador, como um mouse, caneta ou trackball. No restante desta visão geral, o termo mouse refere-se a qualquer dispositivo apontador.
Quando o usuário move o mouse, o sistema move o cursor de acordo. As funções do cursor permitem que os aplicativos criem, carreguem, exibam, animem, movam, confinem e destruam cursores.
Confina o cursor a uma área retangular na tela. Se uma posição subsequente do cursor (definida pela funçãoSetCursorPosou pelo mouse) estiver fora do retângulo, o sistema ajusta automaticamente a posição para manter o cursor dentro da área retangular.
Move o cursor para as coordenadas de tela especificadas. Se as novas coordenadas não estiverem dentro do retângulo de tela definido pela chamada de funçãoClipCursormais recente, o sistema ajusta automaticamente as coordenadas para que o cursor permaneça dentro do retângulo.
Permite que um aplicativo personalize os cursores do sistema. Ele substitui o conteúdo do cursor do sistema especificado pelo parâmetro id com o conteúdo do cursor especificado pelo parâmetro hcur e, em seguida, destrói hcur.