Áudio, vídeo e câmera
Este artigo fornece um índice de recursos de desenvolvimento relacionados a cenários envolvendo áudio, vídeo e câmera em aplicativos do Windows.
Observação
No momento, o SDK do Aplicativo Windows não fornece APIs relacionadas a cenários de áudio, vídeo e câmera.
Recursos do sistema operacional Windows
O Windows 10 e as versões posteriores do sistema operacional fornecem uma ampla variedade de APIs relacionadas a cenários de áudio, vídeo e câmera para aplicativos. Esses recursos estão disponíveis por meio de uma combinação de APIs WinRT e Win32 (C++ e COM) fornecidas pelo SDK do Windows.
APIs do WinRT
Os artigos a seguir fornecem informações sobre os recursos disponíveis por meio de APIs do WinRT fornecidas pelo SDK do Windows.
Artigo | Descrição |
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Áudio, vídeo e câmera | Saiba mais sobre os cenários de desenvolvimento que envolvem fotos, vídeos ou áudio em seus aplicativos. |
Câmera | Saiba mais sobre como usar a câmera ou o microfone para capturar fotos, vídeos ou áudio. |
Reprodução de mídia | Saiba mais sobre como reproduzir áudio e vídeo em seus aplicativos. |
Camada visual | A camada Visual fornece uma API de modo retido e alto desempenho para elementos gráficos, efeitos e animações e é a base para todas as interfaces do usuário em dispositivos Windows. |
Plataforma XAML | Descreve os conceitos e a linguagem XAML para aplicativos que usam uma interface do usuário baseada em XAML do WinRT, incluindo componentes de interface do usuário da XAML fornecidos pelo Windows 10 e versões posteriores, bem como pela WinUI. |
APIs do WIN32 (C++ e COM)
Os artigos a seguir fornecem informações sobre os recursos disponíveis por meio de APIs do Win32 (C++ e COM) fornecidas pelo SDK do Windows.
Artigo | Descrição |
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Áudio e vídeo | Saiba mais sobre os recursos para integrar áudio e vídeo em seus aplicativos. |
Elementos gráficos e jogos | Saiba mais sobre os recursos que envolvem elementos gráficos, jogos e geração de imagens. |
DirectX | Saiba mais sobre como usar APIs do DirectX para criar jogos e outros aplicativos multimídia de alto desempenho com gráficos 2D e 3D. |
Direct2D | O Direct2D é uma API de gráficos 2D acelerada por hardware e de modo imediato, que fornece alto desempenho e renderização de alta qualidade para geometria 2D, bitmaps e texto. |
Direct3D | O Direct3D é uma API de baixo nível para desenhar primitivas com o pipeline de renderização ou para executar operações paralelas com o sombreador de computação. |
GDI | A GDI (Graphics Device Interface) do Windows é uma API gráfica de baixo nível que permite que os aplicativos usem gráficos vetoriais bidimensionais, geração de imagens e tipografia. |
GDI+ | A GDI+ melhora a GDI adicionando novos recursos e otimizando os recursos existentes. |
Recursos do .NET
O SDK do .NET também fornece APIs relacionadas a cenários de áudio, vídeo e câmera para os aplicativos do WPF e do Windows Forms.
Artigo | Descrição |
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Elementos gráficos (WPF) | Saiba mais sobre o suporte a multimídia, gráficos vetoriais, animação e composição de conteúdo em aplicativos do WPF. |
Multimídia (WPF) | Saiba mais sobre como integrar áudio e vídeo em seus aplicativos do WPF. |
Elementos gráficos e desenho (Windows Forms) | Saiba como criar elementos gráficos, desenhar texto e manipular imagens gráficas em aplicativos do Windows Forms. |
Classe SoundPlayer (Windows Forms) | Saiba como incluir sons em seus aplicativos do Windows Forms. |
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