Introdução ao Reconhecimento de Texto (OCR) da IA no SDK do Aplicativo Windows
Importante
Disponível no canal experimental mais recente versão do SDK de Aplicativos Windows.
O canal experimental do SDK de Aplicativos Windows inclui APIs e recursos em estágios iniciais de desenvolvimento. Todas as APIs no canal experimental estão sujeitas a extensas revisões e alterações significativas e podem ser removidas de versões subsequentes a qualquer momento. Os recursos experimentais não são suportados para uso em ambientes de produção e os aplicativos que os usam não podem ser publicados na Microsoft Store.
- Não há suporte para aplicativos autônomos.
O reconhecimento de texto, também conhecido como reconhecimento ótico de caracteres (OCR), é suportado pelo SDK do Windows por meio de um conjunto de APIs apoiadas por inteligência artificial (IA) que podem detetar e extrair texto em imagens e convertê-lo em fluxos de caracteres legíveis por máquina.
Essas APIs podem identificar caracteres, palavras, linhas, limites de texto poligonal e fornecer níveis de confiança para cada correspondência. Eles também são suportados exclusivamente pela aceleração de hardware em dispositivos com uma unidade de processamento neural (NPU), tornando-os mais rápidos e precisos do que as APIs herdadas do Windows.Media.Ocr.OcrEngine no SDK da plataforma Windows .
Para obter detalhes da API, consulte ref API for Text Recognition (OCR) no Windows App SDK.
Dica
Forneça comentários sobre essas APIs e suas funcionalidades criando um novo de Problema no repositório GitHub do SDK de Aplicativo Windows (inclua OCR no título) ou respondendo a um problema existente.
Pré-requisitos
- Um PC Copilot+ da Qualcomm, Intel ou AMD.
- Arm64EC (Emulation Compatible) não é suportado atualmente.
- Windows 11 Insider Preview Build 26120.3073 (Canais Dev e Beta) ou posterior deve estar instalado no seu dispositivo.
O que posso fazer com o SDK de Aplicativos Windows e o Reconhecimento de Texto de IA?
Use os novos recursos de Reconhecimento de Texto do AI no SDK do Aplicativo Windows para identificar e reconhecer texto em uma imagem. Você também pode obter os limites do texto e as pontuações de confiança para o texto reconhecido.
Criar um ImageBuffer a partir de um arquivo
Neste exemplo, chamamos uma função LoadImageBufferFromFileAsync
para obter um ImageBuffer de um arquivo de imagem.
Na função LoadImageBufferFromFileAsync, concluímos as seguintes etapas:
- Crie um objeto StorageFile a partir do caminho de arquivo especificado.
- Abra um fluxo no StorageFile usando OpenAsync.
- Crie um BitmapDecoder para o fluxo.
- Chame GetSoftwareBitmapAsync no decodificador de bitmap para obter um SoftwareBitmap objeto.
- Retorne um buffer de imagem a partir de CreateBufferAttachedToBitmap.
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(string filePath)
{
StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromPathAsync(filePath);
IRandomAccessStream stream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.Read);
BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
SoftwareBitmap bitmap = await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == null)
{
return null;
}
return ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;
using namespace Windows::Storage;
using namespace Windows::Storage::Streams;
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::ImageBuffer> LoadImageBufferFromFileAsync(
const std::wstring& filePath)
{
auto file = co_await winrt::StorageFile::GetFileFromPathAsync(filePath);
auto stream = co_await file.OpenAsync(winrt::FileAccessMode::Read);
auto decoder = co_await winrt::BitmapDecoder::CreateAsync(stream);
auto bitmap = co_await decoder.GetSoftwareBitmapAsync();
if (bitmap == nullptr) {
co_return nullptr;
}
co_return winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
}
Reconhecer texto em uma imagem bitmap
O exemplo a seguir mostra como reconhecer algum texto em um objeto SoftwareBitmap
- Crie um objeto TextRecognizer através de uma chamada para a função
EnsureModelIsReady
, que também confirma que existe um modelo de linguagem presente no sistema. - Usando o bitmap obtido no trecho anterior, chamamos a função
RecognizeTextFromSoftwareBitmap
. - Invoque CreateBufferAttachedToBitmap no ficheiro de imagem para obter um ImageBuffer objeto.
- Chame RecognizeTextFromImage para obter o texto reconhecido do ImageBuffer.
- Crie um objeto wstringstream e carregue-o com o texto reconhecido.
- Retorne a cadeia de caracteres.
Observação
A função EnsureModelIsReady
é usada para verificar o estado de prontidão do modelo de reconhecimento de texto (e instalá-lo, se necessário).
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public async Task<string> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap)
{
TextRecognizer textRecognizer = await EnsureModelIsReady();
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
foreach (var line in recognizedText.Lines)
{
stringBuilder.AppendLine(line.Text);
}
return stringBuilder.ToString();
}
public async Task<TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (!TextRecognizer.IsAvailable())
{
var loadResult = await TextRecognizer.MakeAvailableAsync();
if (loadResult.Status != PackageDeploymentStatus.CompletedSuccess)
{
throw new Exception(loadResult.ExtendedError().Message);
}
}
return await TextRecognizer.CreateAsync();
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Windows::Graphics::Imaging;
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady();
winrt::IAsyncOperation<winrt::hstring> RecognizeTextFromSoftwareBitmap(winrt::SoftwareBitmap const& bitmap)
{
winrt::TextRecognizer textRecognizer = co_await EnsureModelIsReady();
winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
winrt::RecognizedText recognizedText = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
std::wstringstream stringStream;
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
stringStream << line.Text().c_str() << std::endl;
}
co_return winrt::hstring{stringStream.view()};
}
winrt::IAsyncOperation<winrt::TextRecognizer> EnsureModelIsReady()
{
if (!winrt::TextRecognizer::IsAvailable())
{
auto loadResult = co_await winrt::TextRecognizer::MakeAvailableAsync();
if (loadResult.Status() != winrt::PackageDeploymentStatus::CompletedSuccess)
{
throw winrt::hresult_error(loadResult.ExtendedError());
}
}
co_return winrt::TextRecognizer::CreateAsync();
}
Obtenha limites de palavras e níveis de confiança
Aqui mostramos como visualizar o BoundingBox
Observação
Neste exemplo, assumimos que um objeto TextRecognizer já foi criado e passado para a função.
using Microsoft.Windows.Vision;
using Microsoft.Graphics.Imaging;
using Windows.Graphics.Imaging;
using Windows.Storage;
using Windows.Storage.Streams;
public void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
SoftwareBitmap bitmap,
Grid grid,
TextRecognizer textRecognizer)
{
ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer.CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
SolidColorBrush greenBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Green);
SolidColorBrush yellowBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Yellow);
SolidColorBrush redBrush = new SolidColorBrush(Microsoft.UI.Colors.Red);
foreach (var line in result.Lines)
{
foreach (var word in line.Words)
{
PointCollection points = new PointCollection();
var bounds = word.BoundingBox;
points.Add(bounds.TopLeft);
points.Add(bounds.TopRight);
points.Add(bounds.BottomRight);
points.Add(bounds.BottomLeft);
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = points;
polygon.StrokeThickness = 2;
if (word.Confidence < 0.33)
{
polygon.Stroke = redBrush;
}
else if (word.Confidence < 0.67)
{
polygon.Stroke = yellowBrush;
}
else
{
polygon.Stroke = greenBrush;
}
grid.Children.Add(polygon);
}
}
}
namespace winrt
{
using namespace Microsoft::Windows::Vision;
using namespace Microsoft::Windows::Imaging;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Controls;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Media;
using namespace Micrsooft::Windows::UI::Xaml::Shapes;
}
void VisualizeWordBoundariesOnGrid(
winrt::SoftwareBitmap const& bitmap,
winrt::Grid const& grid,
winrt::TextRecognizer const& textRecognizer)
{
winrt::ImageBuffer imageBuffer = winrt::ImageBuffer::CreateBufferAttachedToBitmap(bitmap);
winrt::RecognizedText result = textRecognizer.RecognizeTextFromImage(imageBuffer);
auto greenBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Green);
auto yellowBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Yellow);
auto redBrush = winrt::SolidColorBrush(winrt::Microsoft::UI::Colors::Red);
for (const auto& line : recognizedText.Lines())
{
for (const auto& word : line.Words())
{
winrt::PointCollection points;
const auto& bounds = word.BoundingBox();
points.Append(bounds.TopLeft);
points.Append(bounds.TopRight);
points.Append(bounds.BottomRight);
points.Append(bounds.BottomLeft);
winrt::Polygon polygon;
polygon.Points(points);
polygon.StrokeThickness(2);
if (word.Confidence() < 0.33)
{
polygon.Stroke(redBrush);
}
else if (word.Confidence() < 0.67)
{
polygon.Stroke(yellowBrush);
}
else
{
polygon.Stroke(greenBrush);
}
grid.Children().Add(polygon);
}
}
}
Recursos adicionais
acessar arquivos e pastas com o SDK do Windows App e APIs do WinRT