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Pré-requisitos de teste do Controlador de Jogo

Esta seção descreve as tarefas que você deve concluir antes de testar um controlador de jogo usando o Windows Hardware Lab Kit (Windows HLK).

Requisitos de hardware

O hardware a seguir é necessário para testar um controlador de jogo. Talvez você precise de hardware adicional se o dispositivo de teste oferecer outros recursos. Para determinar se os requisitos de hardware adicionais se aplicam, consulte a descrição de teste para cada teste que aparece para o dispositivo no Windows HLK Studio.

  • Um computador de teste. O computador de teste deve atender aos pré-requisitos do Windows HLK. Para obter mais informações, consulte Pré-requisitos do Windows HLK.

  • O controlador de jogo a ser testado.

  • Um hub USB 2.0 que tem um logotipo do Windows se o controlador de jogo for um dispositivo baseado em USB.

Requisitos de software

O seguinte software é necessário para testar um controlador de jogo:

  • Os drivers do dispositivo de teste.

  • Os filtros ou atualizações mais recentes do Windows HLK.

Testar a configuração do computador

Para configurar o computador de teste para seu dispositivo de teste, siga estas etapas:

  1. Instale o sistema operacional Windows apropriado no computador de teste e configure o computador para sua rede de teste (a rede que contém o Windows HLK Studio e o Windows HLK Controller.

  2. Anexe um hub USB 2.0 ao computador de teste.

  3. Se o controlador de jogo usar USB como a conexão primária, conecte o hub USB 2.0 do controlador de jogo. Se o controlador de jogo incluir um fone de ouvido, o fone de ouvido deverá ser anexado ao controlador de jogo de teste.

    Observação

    Não conecte o dispositivo de teste USB diretamente ao hub raiz do controlador USB 2.0.

  4. Abra Joy.cpl e verifique se o controlador de jogo aparece em Joy.cpl.

  5. Se você precisar instalar o driver de dispositivo fornecido pelo fabricante no computador de teste, faça isso agora.

  6. Verifique se o controlador de jogo funciona corretamente no computador de teste.

  7. Instale o aplicativo cliente Windows HLK no computador de teste.

  8. Use o Windows HLK Studio para criar um pool de computadores e, em seguida, mova o computador de teste para esse pool.

Verifique se o computador de teste está no estado pronto antes de iniciar o teste. Se um teste exigir que os parâmetros sejam definidos antes de ser executado, uma caixa de diálogo será exibida para esse teste. Examine o tópico de teste específico para obter mais informações.

Alguns testes do Windows HLK exigem intervenção do usuário. Ao executar testes para um envio, é uma prática recomendada executar os testes automatizados em um bloco separado de testes manuais. Isso impede que um teste manual interrompa a conclusão de um teste automatizado.