D3D12 – Teste de Limites de Profundidade – Verificar se o Teste de Limites de Profundidade limita corretamente as gravações no Destino de Renderização quando nenhum buffer de profundidade está associado
Teste o teste de limites de profundidade.
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 2 |
Categoria | Desenvolvimento |
Tempo limite (em minutos) | 20 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação Adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Solução de problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.