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Comportamento do Runtime do DirectX

Várias versões do runtime do Microsoft DirectX lidam com as seguintes situações de rotação em nome do driver:

  • O runtime do Microsoft DirectDraw falha automaticamente em qualquer tentativa de exibir uma sobreposição enquanto a exibição é girada.

  • Todas as versões do runtime do DirectX ajustam os valores de linha de verificação retornados enquanto a superfície primária é girada para que os valores da linha de verificação cubram todo o intervalo até a altura da resolução. Caso contrário, um aplicativo que tenta perseguir raios poderá parar de responder se aguardar um valor de linha de verificação maior que a largura da exibição e que o aplicativo nunca receberá enquanto estiver no modo retrato.

  • Todas as versões do runtime do DirectX lidam com todos os acessos a uma superfície primária girada que são feitas por um dispositivo em modo de janela que usa várias formas de emulação.