Determinando se uma plataforma é móvel ou desktop
O TMM é executado somente em computadores móveis e é desabilitado automaticamente em computadores desktop. Os fornecedores de hardware devem habilitar e usar seus próprios métodos proprietários para inserir a exibição de clone em computadores desktop. Eles devem determinar se uma plataforma é móvel para evitar o uso de seus métodos proprietários para inserir a exibição de clone em um computador móvel e, em vez disso, usar o TMM.
Os fornecedores de hardware podem usar o código a seguir para determinar se uma plataforma é móvel ou desktop. Em seguida, a plataforma pode usar o mecanismo apropriado para inserir a exibição de clone.
#include <Powrprof.h> // For GetPwrCapabilities
BOOL IsMobilePlatform()
{
BOOL fIsMobilePlatform = FALSE;
fIsMobilePlatform = (PlatformRoleMobile == PowerDeterminePlatformRole());
POWER_PLATFORM_ROLE iRole;
// Check if the operating system determines
// that the computer is a mobile computer.
iRole = PowerDeterminePlatformRole();
if (PlatformRoleMobile == iRole)
{
fIsMobilePlatform = TRUE;
}
else if (PlatformRoleDesktop == iRole)
// Can happen when a battery is not plugged into a laptop
{
SYSTEM_POWER_CAPABILITIES powerCapabilities;
if (GetPwrCapabilities(&powerCapabilities))
{
// Check if a battery exists, and it is not for a UPS.
// Note that SystemBatteriesPresent is set on a laptop even if the battery is unplugged.
fIsMobilePlatform = ((TRUE == powerCapabilities.SystemBatteriesPresent) && (FALSE == powerCapabilities.BatteriesAreShortTerm));
}
// GetPwrCapabilities should never fail
// However, if it does, leave fReturn == FALSE.
}
return fIsMobilePlatform;
}
Para obter informações sobre as funções que são chamadas no código anterior, consulte a documentação do SDK do Microsoft Windows.