!eb, !ed
As extensões !eb e !ed gravam uma sequência de valores em um endereço físico especificado.
Não confunda esses comandos de extensão com o comando e* (Enter Values).
!eb [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ]
!ed [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ]
Parâmetros
Bandeira
Pode ser um dos valores a seguir. O valor Flag deve estar entre colchetes:
[c]
Grava na memória armazenada em cache.
[uc]
Grava na memória não armazenada em cache.
[wc]
Grava na memória combinada de gravação.
Endereço Físico
Define o primeiro endereço físico no computador de destino em que os dados serão gravados, em hexadecimal.
Dados
Especifica um ou mais valores a serem gravados em sequência na memória física. Insira esses valores no formato hexadecimal. Para a extensão !eb, cada valor deve ser de 1 byte (dois dígitos hexadecimais). Para a extensão !ed, cada valor deve ser um DWORD (oito dígitos hexadecimais). Em uma linha, você pode incluir o número desejado de valores de dados. Para separar vários valores, use vírgulas ou espaços.
DLL
Kext.dll
Informações Adicionais
Para ler a memória física, use as extensões !d\*. Para ter uma visão geral da manipulação de memória e uma descrição de outros comandos relativos à memória, confira Memória de leitura e de gravação.