0x15F de Verificação de Bugs: CONNECTED_STANDBY_WATCHDOG_TIMEOUT_LIVEDUMP
O despejo ao vivo CONNECTED_STANDBY_WATCHDOG_TIMEOUT_LIVEDUMP tem um valor de 0x0000015F. Isso indica que ocorreu um tempo limite de watchdog em espera conectado.
(Esse código nunca pode ser usado para um bug real marcar; ele é usado para identificar despejos dinâmicos.)
Parâmetros de CONNECTED_STANDBY_WATCHDOG_TIMEOUT_LIVEDUMP
Parâmetro | Descrição |
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1 | Subcódigo de watchdog do CS 0x1: tempo limite de watchdog do DRIPS. O sistema esteve na fase de resiliência do modo de espera conectado sem ativadores ativos e sem restrições de dispositivo insatisfeminadas por muito tempo sem entrar em DRIPS (estado de plataforma ocioso de runtime mais profundo).2 - Um ponteiro para informações adicionais (nt! POP_DRIPS_WATCHDOG_METRICS) 3 – Duração não-DRIPS em milissegundos 4 – Reservado 0x2: tempo limite de restrição do dispositivo watchdog DRIPS. O sistema está na fase de resiliência do modo de espera conectado há muito tempo sem entrar em DRIPS (estado de plataforma ociosa de runtime mais profundo) devido a uma restrição de dispositivo insatisfeminada sem ativadores ativos.2 - nt! Dispositivo TRIAGE_POP_FX_DEVICE 3 – Índice do componente 4 – Reservado 0x3: o watchdog DO DRIPS pré-atingiu o tempo limite. O sistema está na fase de resiliência do modo de espera conectado há muito tempo sem entrar no DRIPS (estado de plataforma ociosa de runtime mais profundo) devido a um pré-veto pep ativo sem restrição de dispositivo insatisfeminada e sem ativadores ativos.2 – Código de veto 3 - Um ponteiro para a cadeia de caracteres de nome de veto (PWSTR) 4 – Um ponteiro para o retorno de chamada do PEP PPM 0x4: Cão de Guarda do Sono Profundo2 – Métricas 3 -NonDeepSleepDurationMs 4 – Reservado 0x5: Watchdog de configuração de energia do sono profundo2 – Métricas 3 -NonDeepSleepDurationMs 4 – Reservado |
2 | Ver o parâmetro 1 |
3 | Ver o parâmetro 1 |
4 | Ver o parâmetro 1 |
Causa
Este computador está exibindo um comportamento que reduz a duração da bateria de desativação da tela. Normalmente, isso é causado pela atividade de CPU, atividade do dispositivo ou dispositivos que estão em um estado ocioso insuficiente.