estrutura VIDEO_CHILD_STATE (video.h)
A estrutura VIDEO_CHILD_STATE contém informações sobre um dispositivo filho e o estado no qual ele deve ser colocado.
Sintaxe
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Membros
Id
Especifica a ID de um dispositivo filho específico, conforme dado a ele pelo driver de miniporto. Esse valor é o mesmo retornado no parâmetro UId da função HwVidGetVideoChildDescriptor.
State
Especifica o novo estado, ativado ou desativado, para o dispositivo filho. Um valor de um (1) indica que o dispositivo filho deve ser ativado; um valor zero (0) indica que ele deve ser desativado. Um possível uso para State está na alternância de teclas de acesso de um dispositivo de exibição para outro.
Observações
Um membro da estrutura VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION é uma matriz de estruturas VIDEO_CHILD_STATE. Cada uma dessas estruturas mantém informações de estado para um dos dispositivos filho de um adaptador.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | video.h (inclua Video.h) |