estrutura KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES (ksmedia.h)
Uma estrutura KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES especifica os ângulos de cone interno e externo.
Sintaxe
typedef struct {
ULONG InsideConeAngle;
ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;
Membros
InsideConeAngle
Especifica o ângulo em graus do cone de projeção de som interno.
OutsideConeAngle
Especifica o ângulo em graus do cone de projeção de som externo.
Observações
Essa estrutura é usada para definir ou obter o valor de dados da propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES. O DirectSound usa essa propriedade para implementar os métodos IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles e IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles, descritos na documentação do SDK do Microsoft Windows.
Requisitos
Requisito | Valor |
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cabeçalho | ksmedia.h (inclua Ksmedia.h) |