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estrutura KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES (ksmedia.h)

Uma estrutura KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES especifica os ângulos de cone interno e externo.

Sintaxe

typedef struct {
  ULONG InsideConeAngle;
  ULONG OutsideConeAngle;
} KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES, *PKSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES;

Membros

InsideConeAngle

Especifica o ângulo em graus do cone de projeção de som interno.

OutsideConeAngle

Especifica o ângulo em graus do cone de projeção de som externo.

Observações

Essa estrutura é usada para definir ou obter o valor de dados da propriedade KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES. O DirectSound usa essa propriedade para implementar os métodos IDirectSound3DBuffer::GetConeAngles e IDirectSound3DBuffer::SetConeAngles, descritos na documentação do SDK do Microsoft Windows.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho ksmedia.h (inclua Ksmedia.h)

Consulte também

KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DBUFFER_CONEANGLES