DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE estrutura (dxgiddi.h)
A estrutura DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE descreve parâmetros para definir o modo de exibição.
Sintaxe
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
Membros
[in] hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico) no qual o driver define o modo de exibição. O runtime do Direct3D passa essa alça para o driver no hDrvDevice membro da estrutura D3D10DDIARG_CREATEDEVICE quando o runtime chama a função CreateDevice(D3D10) do driver para criar o dispositivo de exibição.
[in] hResource
Um identificador para o recurso que contém a superfície de exibição.
[in] SubResourceIndex
O índice baseado em zero no recurso, que o identificador no hResource membro especifica. O índice SubResourceIndex indica a superfície de exibição.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | dxgiddi.h (inclua D3d10umddi.h) |