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estrutura LINKED_DEVICE (dispmprt.h)

A estrutura LINKED_DEVICE contém informações que descrevem uma configuração de adaptador de exibição vinculada.

Sintaxe

typedef struct _LINKED_DEVICE {
  ULONG   ChainUid;
  ULONG   NumberOfLinksInChain;
  BOOLEAN LeadLink;
} LINKED_DEVICE, *PLINKED_DEVICE;

Membros

ChainUid

Um identificador exclusivo para essa cadeia de adaptadores de exibição.

NumberOfLinksInChain

O número esperado de adaptadores vinculados que o sistema operacional deve enumerar.

LeadLink

Um valor que indica o link principal na cadeia de adaptadores vinculados. O valor é VERDADEIRO somente para o adaptador que terá permissão para enumerar adaptadores filho. Caso contrário, o valor será FALSE.

Observações

Antes de uma chamada para DxgkDdiLinkDevice, o driver de miniporto de exibição deve preencher a estrutura LINKED_DEVICE com informações sobre a configuração do adaptador vinculado.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
cabeçalho dispmprt.h (inclua Dispmprt.h)

Consulte também

DxgkDdiLinkDevice