estrutura DXVAHDDDI_COLOR_RGBA (d3dumddi.h)
A estrutura DXVAHDDDI_COLOR_RGBA descreve a cor em termos RGB.
Sintaxe
typedef struct _DXVAHDDDI_COLOR_RGBA {
[in] FLOAT R;
[in] FLOAT G;
[in] FLOAT B;
[in] FLOAT A;
} DXVAHDDDI_COLOR_RGBA;
Membros
[in] R
Um valor FLOAT no intervalo de 0,0 a 1,0 usado para descrever o componente vermelho da cor RGB.
[in] G
Um valor FLOAT no intervalo de 0,0 a 1,0 usado para descrever o componente verde da cor RGB.
[in] B
Um valor FLOAT no intervalo de 0,0 a 1,0 usado para descrever o componente azul da cor RGB.
[in] A
Um valor FLOAT no intervalo de 0,0 a 1,0 usado para descrever o componente alfa (ou seja, o nível de transparência) da cor RGB.
Observações
A configuração de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA para preto RGB de intervalo completo com alfa opaco é (0.0, 0.0, 0.0, 1.0). A configuração de DXVAHDDDI_COLOR_RGBA para o intervalo limitado RGB preto com alfa meio transparente é (0,0625, 0,0625, 0,0625, 0,5), que é (0, 0, 0, 255) e (16, 16, 16, 128), respectivamente, quando a apresentação de 8 bits é usada.
Os valores R, G e B podem estar fora do intervalo [0.0, 1.0] para formato de gama largo (por exemplo, para formatos XR_BIAS, FP16 e FP32).
Uma estrutura de DXVAHDDDI_COLOR_YCbCrA é especificada no RGB membro da união DXVAHDDDI_COLOR para especificar a cor em termos RGB.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | DXVAHDDDI_COLOR_RGBA tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |