estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO descreve o local e o tamanho de um retângulo de recorte de exibição.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Membros
[in] X
A coordenada x, nas coordenadas da tela, para o canto superior esquerdo do retângulo de recorte de exibição.
[in] Y
A coordenada y, nas coordenadas da tela, para o canto superior esquerdo do retângulo de recorte de exibição.
[in] Width
A largura, nas coordenadas da tela, do retângulo de recorte de exibição em que o aplicativo está sendo renderizado.
[in] Height
A altura, nas coordenadas da tela, do retângulo de recorte de exibição em que o aplicativo está sendo renderizado.
Observações
A função setViewport do driver de exibição no modo de usuário deve atualizar a parte do visor de seu contexto de renderização interno com os valores de local e tamanho especificados na estrutura D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. O driver pode usar essas informações para executar o recorte de banda de proteção.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |