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estrutura D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME (d3dumddi.h)

A estrutura de D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME especifica o processo de vídeo va (Acelerador de Vídeo) do Microsoft DirectX que deve parar de processar um quadro.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME {
  HANDLE hVideoProcess;
  HANDLE *pHandleComplete;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSENDFRAME;

Membros

hVideoProcess

Um identificador para o dispositivo de processo de vídeo do DirectX VA. O driver de exibição do modo de usuário retorna esse identificador em uma chamada para sua função CreateVideoProcessDevice.

pHandleComplete

Esse membro é reservado e deve ser definido como NULL.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

CreateVideoProcessDevice

VideoProcessEndFrame