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estrutura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)

Descreve os recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização. Usado com a função OfferResources.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
  [in] const HANDLE          *pResources;
  [in] UINT                  Resources;
  [in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;

Membros

[in] pResources

Um ponteiro para uma matriz de identificadores para os recursos de memória de vídeo que o driver oferece.

[in] Resources

O número de elementos na matriz apontado por pResources.

[in] Priority

Um valor do tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica a importância dos recursos apontados por pResources.

Observações

Essa estrutura é apontada pelo parâmetro pData da rotina OfferResources.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

D3DDDI_OFFER_PRIORITY

OfferResources