estrutura D3DDDIARG_OFFERRESOURCES (d3dumddi.h)
Descreve os recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização. Usado com a função OfferResources.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
Membros
[in] pResources
Um ponteiro para uma matriz de identificadores para os recursos de memória de vídeo que o driver oferece.
[in] Resources
O número de elementos na matriz apontado por pResources.
[in] Priority
Um valor do tipo D3DDDI_OFFER_PRIORITY que indica a importância dos recursos apontados por pResources.
Observações
Essa estrutura é apontada pelo parâmetro pData da rotina OfferResources.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 8 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2012 |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |