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estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC especifica um identificador de sombreador a ser associado ao código do sombreador de vértice.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC {
  [in]  UINT   Size;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERFUNC;

Membros

[in] Size

O tamanho, em bytes, do código do sombreador de vértice que é passado para o parâmetro pCode em uma chamada para a função createVertexShaderFunc do driver de exibição do modo de usuário.

[out] ShaderHandle

Um identificador para o código do sombreador de vértice.

Observações

Para obter mais informações sobre os assemblers de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

CreateVertexShaderFunc