estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL especifica um identificador de sombreador a ser associado à declaração do sombreador de vértice.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL {
[in] UINT NumVertexElements;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEVERTEXSHADERDECL;
Membros
[in] NumVertexElements
O número de elementos de vértice na matriz que é passado para o parâmetro pVertexElements em uma chamada para a função CreateVertexShaderDecl do driver de exibição do modo de usuário.
[out] ShaderHandle
Um identificador para a declaração do sombreador de vértice.
Comentários
O valor do identificador no membro ShaderHandle é garantido como diferente de zero.
Para obter mais informações sobre assemblers de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes( Processing Shader Codes).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
Cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |