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estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica um identificador de sombreador a ser associado ao código do sombreador de pixel.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
  [in]  UINT   CodeSize;
  [out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;

Membros

[in] CodeSize

O tamanho, em bytes, do código do sombreador de pixel que é passado no parâmetro pCode em uma chamada para a função createPixelShader do driver de exibição no modo de usuário.

[out] ShaderHandle

Um identificador para o código do sombreador de pixel.

Observações

Para obter mais informações sobre os assemblers de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

CreatePixelShader