estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER (d3dumddi.h)
A estrutura D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER especifica um identificador de sombreador a ser associado ao código do sombreador de pixel.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER {
[in] UINT CodeSize;
[out] HANDLE ShaderHandle;
} D3DDDIARG_CREATEPIXELSHADER;
Membros
[in] CodeSize
O tamanho, em bytes, do código do sombreador de pixel que é passado no parâmetro pCode em uma chamada para a função createPixelShader do driver de exibição no modo de usuário.
[out] ShaderHandle
Um identificador para o código do sombreador de pixel.
Observações
Para obter mais informações sobre os assemblers de sombreador de programação, consulte Processing Shader Codes.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |