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D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS estrutura (d3dumddi.h)

A estrutura D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS contém ponteiros para funções de retorno de chamada de runtime do Direct3D que o UMD (driver de exibição) do modo de usuário pode usar.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS {
  PFND3DDDI_QUERYADAPTERINFOCB         pfnQueryAdapterInfoCb;
  PFND3DDDI_GETMULTISAMPLEMETHODLISTCB pfnGetMultisampleMethodListCb;
  PFND3DDDI_QUERYADAPTERINFOCB2        pfnQueryAdapterInfoCb2;
} D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS;

Membros

pfnQueryAdapterInfoCb

Ponteiro para a função pfnQueryAdapterInfoCb, que o UMD usa para consultar o KMD (driver de miniporto de exibição) para obter informações de configuração do adaptador.

pfnGetMultisampleMethodListCb

Ponteiro para a função pfnGetMultisampleMethodListCb, que a UMD usa para recuperar a lista de métodos de amostragem múltipla usados para uma alocação.

pfnQueryAdapterInfoCb2

Ponteiro para a funçãopfnQueryAdapterInfoCb2 do runtime, que a UMD usa para consultar o KMD (driver de miniporto de exibição) para obter informações do adaptador.

Observações

O runtime do Direct3D passa D3DDDI_ADAPTERCALLBACKS para UMD quando chama a função OpenAdapter da UMD.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista (WDDM 1.0)
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

D3DDDIARG_OPENADAPTER

openadapter

pfnGetMultisampleMethodListCb

pfnQueryAdapterInfoCb

pfnQueryAdapterInfoCb2