PFND3DDDI_SETINDICES função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função SetIndices define o buffer de índice atual.
Sintaxe
PFND3DDDI_SETINDICES Pfnd3dddiSetindices;
HRESULT Pfnd3dddiSetindices(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETINDICES *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3DDDIARG_SETINDICES que descreve parâmetros para definir o buffer de índice atual.
Valor de retorno
SetIndices retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o buffer de índice não for definido com êxito.
Observações
O runtime do Microsoft Direct3D fornece um valor de identificador zero no hIndexBuffer membro da estrutura de D3DDDIARG_SETINDICES que é apontado pelo parâmetro pData para limpar o buffer de índice atual. O driver deve lidar com as tentativas subsequentes de desenhar primitivos indexados (antes que um novo buffer de índice atual seja estabelecido) para que uma falha não ocorra. A versão de depuração do driver deve exibir mensagens informativas para o fluxo de saída de depuração quando essa condição de erro for detectada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |