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PFND3DDDI_FLUSH1 função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

Chamado pelo runtime do Microsoft Direct3D para enviar comandos de hardware pendentes que estão no buffer de comando de hardware para o driver de miniporto de exibição. Deve ser implementado pelo WDDM (Windows Display Driver Model) 1.3 e posteriores drivers de exibição no modo de usuário.

Sintaxe

PFND3DDDI_FLUSH1 Pfnd3dddiFlush1;

HRESULT Pfnd3dddiFlush1(
  HANDLE hDevice,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

FlushFlags

Um valor da enumeração D3DDDI_FLUSH_FLAGS que indica se o driver deve continuar a enviar buffers de comando se não houver novos comandos.

Valor de retorno

Se essa rotina for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8.1
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012 R2
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

D3DDDI_FLUSH_FLAGS