PFND3DDDI_DESTROYLIGHT função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DestroyLight desativa uma fonte de luz.
Sintaxe
PFND3DDDI_DESTROYLIGHT Pfnd3dddiDestroylight;
HRESULT Pfnd3dddiDestroylight(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYLIGHT *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDIARG_DESTROYLIGHT que descreve como definir a fonte de luz.
Valor de retorno
DestroyLight retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se a fonte de luz não for desativada com êxito.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |