PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
A função DestroyAuthenticatedChannel libera recursos para o canal autenticado criado pela função CreateAuthenticatedChannel.
Sintaxe
PFND3DDDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3dddiDestroyauthenticatedchannel;
HRESULT Pfnd3dddiDestroyauthenticatedchannel(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura de D3DDDIARG_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL que contém um membro que especifica o identificador para o canal autenticado a ser destruído.
Valor de retorno
DestroyAuthenticatedChannel retorna um dos seguintes valores:
Código de retorno | Descrição |
---|---|
S_OK | O canal autenticado é destruído com êxito. |
E_OUTOFMEMORY | DestroyAuthenticatedChannel não pôde alocar a memória necessária para que ela fosse concluída. |
Observações
A função DestroyAuthenticatedChannel do driver deve desabilitar quaisquer proteções que foram definidas por meio de chamadas para a função de ConfigureAuthenticatedChannel do do driver com o conjunto de GUIDs D3DAUTHETICATEDCONFIGURE_PROTECTION e D3DAUTHENTICATEDCONFIGURE_ENCRYPTIONWHENACCESIBLE. No entanto, o driver não deve desabilitar a proteção de superfície compartilhada (D3DAUTHETICATEDCONFIGURE_SHAREDRESOURCE).
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | O DestroyAuthenticatedChannel tem suporte a partir do sistema operacional Windows 7. |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |