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PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC função de retorno de chamada (d3dumddi.h)

A função DeleteVertexShaderFunc limpa os recursos do lado do driver associados ao código do sombreador de vértice.

Sintaxe

PFND3DDDI_DELETEVERTEXSHADERFUNC Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc;

HRESULT Pfnd3dddiDeletevertexshaderfunc(
  HANDLE hDevice,
  HANDLE unnamedParam2
)
{...}

Parâmetros

hDevice

Um identificador para o dispositivo de exibição (contexto gráfico).

unnamedParam2

hShaderHandle [in]

Um identificador para o objeto de código do sombreador de vértice.

Valor de retorno

DeleteVertexShaderFunc retornará S_OK ou um resultado de erro apropriado se o objeto de código do sombreador de vértice não for limpo com êxito.

Observações

A função DeleteVertexShaderFunc notifica o driver sobre a exclusão do objeto de código do sombreador de vértice que a função CreateVertexShaderFunc criada. Em seguida, o driver pode limpar todos os recursos do lado do driver associados ao código do sombreador de vértice.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Disponível no Windows Vista e versões posteriores dos sistemas operacionais Windows.
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

CreateVertexShaderFunc

D3DDDI_DEVICEFUNCS