estrutura DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER (d3dukmdt.h)
A estrutura DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER contém as informações de cabeçalho do buffer de log de cerca nativa.
Sintaxe
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER {
union {
struct {
UINT32 FirstFreeEntryIndex;
UINT32 WraparoundCount;
};
ULARGE_INTEGER AtomicWraparoundAndEntryIndex;
};
DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE Type;
UINT64 NumberOfEntries;
UINT64 Reserved[2];
} DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_HEADER;
Membros
FirstFreeEntryIndex
Índice da primeira entrada gratuita no log. FirstFreeEntryIndex é o mesmo valor que o LowPart de AtomicWraparoundAndEntryIndex.
WraparoundCount
O número de vezes que as entradas de log foram encapsuladas. Mesmo valor que o HighPart de AtomicWraparoundAndEntryIndex.
AtomicWraparoundAndEntryIndex
Um inteiro de 64 bits que contém o FirstFreeEntryIndex no LowPart e o WraparoundCount no HighPart.
Type
Uma enumeração DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_TYPE que especifica o tipo de entradas de log de cerca nativa.
NumberOfEntries
Número de estruturas de DXGK_NATIVE_FENCE_LOG_ENTRY na matriz entradas de do buffer de log de cerca nativa .
Reserved[2]
Reservado para uso do sistema.
Observações
Para obter mais informações sobre cercas de GPU nativas e uso de buffer de log, consulte objetos de cerca de GPU nativos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 |
cabeçalho | d3dukmdt.h |