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estrutura D3DDDI_RESOURCEFLAGS2 (d3dukmdt.h)

Identifica o tipo de recurso a ser criado em uma chamada para a função CreateResource2 do driver.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDI_RESOURCEFLAGS2 {
  union {
    struct {
      UINT VideoEncoder : 1;
      UINT UserMemory : 1;
      UINT CrossAdapter : 1;
      UINT IsDisplayable : 1;
#if ...
      UINT Reserved : 28;
#elif
      UINT Reserved : 29;
#else
      UINT Reserved : 30;
#endif
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_RESOURCEFLAGS2;

Membros

VideoEncoder

Se definido, indica que o recurso pode ser usado como um buffer de captura e/ou um recurso de entrada de codificador de vídeo.

Se esse membro estiver definido, o driver deverá definir os valores de sinalizador FORMATOP_CAPTURE ou FORMATOP_VIDEO_ENCODER , ou ambos, no membro Operações da estrutura FORMATOP .

Definir esse membro é equivalente a definir o primeiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000001).

UserMemory

Se definido, indica que a memória dessa superfície foi alocada pelo aplicativo, não pelo runtime do Direct3D.

Definir esse membro é equivalente a definir o segundo bit do membro Value de 32 bits (0x00000002).

CrossAdapter

Se definido, indica que o recurso é um recurso de adaptador cruzado compartilhado.

Definir esse membro é equivalente a definir o terceiro bit do membro Value de 32 bits (0x00000004).

Com suporte a partir de Windows 8.1.

IsDisplayable

Reserved

Reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 29 bits restantes (0xFFFFFFF8) do membro Value de 32 bits como zeros.

Com suporte a partir de Windows 8.1.

Reservado e deve ser definido como zero. Definir esse membro como zero é equivalente a definir os 30 bits restantes (0xFFFFFFFC) do membro Value de 32 bits como zeros.

Value

Um valor de 32 bits que identifica o tipo de recurso a ser criado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dukmdt.h (inclua D3dukmdt.h, D3dkmddi.h)

Confira também

CreateResource2

FORMATOP