estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE (d3dukmdt.h)
A estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE é usada para traduzir o identificador de recurso para o identificador de host correspondente.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
Membros
EscapeType
Um D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve ser definido como D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE.
hResource
[entrada/saída] Na entrada, um identificador para um recurso gráfico DirectX que foi retornado de DxgkddiCreateAllocation.
No retorno, um identificador que pode ser enviado para o driver do modo kernel e usado em funções como DxgkcbAcquirehandledata, DxgkcbReleasehandledata, DxcbGethandledatae DxgkcbGethandleparent.
Observações
A estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE é usada com o tipo de escape D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE conhecido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3dukmdt.h |