estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE (d3dukmdt.h)
A estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE é usada para traduzir a alocação de convidado para o identificador de host correspondente.
Sintaxe
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;
Membros
EscapeType
[in] Um D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Deve ser definido como D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.
hAllocation
[entrada/saída] Na entrada, um identificador para uma alocação de elementos gráficos DirectX que foi retornado de DxgkddiCreateAllocation.
No retorno, um identificador que pode ser enviado para o driver do modo kernel e usado em funções como DxgkcbAcquirehandledata, DxgkcbReleasehandledata, DxcbGethandledatae DxgkcbGethandleparent.
Observações
A estrutura D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE é usada com o tipo de escape D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE conhecido.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10, versão 1809 |
cabeçalho | d3dukmdt.h |