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enumeração D3DDDI_OFFER_PRIORITY (d3dukmdt.h)

Indica a importância dos recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_OFFER_PRIORITY {
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE,
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW,
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH,
  D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DDDI_OFFER_PRIORITY;

Constantes

 
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE
A alocação não deve ser oferecida.

Nota Não use esse valor no D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS. Membro prioritário .

 
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW
A alocação tem um valor baixo e deve ser descartada antes de outras alocações oferecidas. Especifique esse tipo para alocações que não têm conteúdo útil.
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL
A alocação tem conteúdo útil, mas pode ser facilmente regenerada.
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH
A alocação tem conteúdo útil e não pode ser regenerada facilmente. O gerenciador de memória de vídeo (que faz parte do Dxgkrnl.sys) deve, portanto, evitar descartar essa alocação antes de outras alocações oferecidas.
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
O gerenciador de memória de vídeo deve tomar uma decisão de política sobre o valor da alocação com base em sua prioridade de remoção.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Cabeçalho d3dukmdt.h (inclua D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Confira também

D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS

D3DDDI_ALLOCATIONLIST