enumeração D3DDDI_OFFER_PRIORITY (d3dukmdt.h)
Indica a importância dos recursos de memória de vídeo que o driver de exibição do modo de usuário oferece para reutilização.
Syntax
typedef enum _D3DDDI_OFFER_PRIORITY {
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DDDI_OFFER_PRIORITY;
Constantes
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE A alocação não deve ser oferecida. Nota Não use esse valor no D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS. Membro prioritário . |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW A alocação tem um valor baixo e deve ser descartada antes de outras alocações oferecidas. Especifique esse tipo para alocações que não têm conteúdo útil. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL A alocação tem conteúdo útil, mas pode ser facilmente regenerada. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH A alocação tem conteúdo útil e não pode ser regenerada facilmente. O gerenciador de memória de vídeo (que faz parte do Dxgkrnl.sys) deve, portanto, evitar descartar essa alocação antes de outras alocações oferecidas. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO O gerenciador de memória de vídeo deve tomar uma decisão de política sobre o valor da alocação com base em sua prioridade de remoção. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 |
Cabeçalho | d3dukmdt.h (inclua D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |