estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Importante
Algumas informações referem-se a um produto de pré-lançamento que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado comercialmente. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, em relação às informações fornecidas aqui.
A estrutura de D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION é passada para D3DKMTNotifyWorkSubmission para notificar o KMD (driver de exibição do modo kernel) de que o DRIVER de exibição do modo de usuário (UMD) enviou trabalho para a GPU.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Membros
hDoorbell
[in] Um identificador da campainha. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior para D3DKMTCreateDoorbell .
Flags
[in] Uma estrutura D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS com sinalizadores de envio de trabalho.
Observações
Para obter mais informações, consulte de envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
cabeçalho | d3dkmthk.h |