Partilhar via


estrutura D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT (d3dkmthk.h)

Atualmente reservado para uso do sistema. A estrutura D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT indica o suporte a recursos de adaptador cruzado fornecidos por um driver de exibição.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
  D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;

Membros

SupportTier

Um valor D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER que descreve as camadas de suporte fornecidas pelo driver para recursos de adaptador cruzado.

Observações

As camadas de suporte para recursos de adaptador cruzado são:

  • Copiando de e para recursos de adaptador cruzado (camada 1)
  • Texturing de (camada 2)
  • Verificação (camada 3)

Cada camada mais alta de suporte deve implicar e garantir as camadas de suporte abaixo dele. Por exemplo, para solicitar suporte para verificação de recursos de adaptador cruzado, o driver também deve dar suporte a texturização e cópia (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT).

Requisitos

Requisito Valor
servidor com suporte mínimo Windows Server 2022
cabeçalho d3dkmthk.h