estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_CONNECT_DOORBELL descreve a campainha que D3DKMTConnectDoorbell deve se conectar a uma fila de hardware.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
Membros
hDoorbell
[in] Identificador UMD da campainha a ser conectada. Esse identificador foi retornado em uma chamada anterior a D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Um valor D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS que especifica como conectar a campainha à fila de hardware. Nenhum sinalizador está definido no momento.
Comentários
Para obter mais informações, consulte Envio de trabalho no modo de usuário.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 11, versão 24H2 (WDDM 3.2) |
Cabeçalho | d3dkmthk.h |