estrutura D3DKMT_PRESENT (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_PRESENT descreve a operação atual.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_PRESENT {
union {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
};
[in] HWND hWindow;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DKMT_HANDLE hSource;
[in] D3DKMT_HANDLE hDestination;
[in] UINT Color;
[in] RECT DstRect;
[in] RECT SrcRect;
[in] UINT SubRectCnt;
[in] const RECT *pSrcSubRects;
[in] UINT PresentCount;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] D3DKMT_PRESENTFLAGS Flags;
[in] ULONG BroadcastContextCount;
D3DKMT_HANDLE BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT];
[in] HANDLE PresentLimitSemaphore;
[in] D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN PresentHistoryToken;
D3DKMT_PRESENT_RGNS *pPresentRegions;
union {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_HANDLE hIndirectContext;
};
UINT Duration;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocation;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocation;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
} D3DKMT_PRESENT;
Membros
[in] hDevice
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o dispositivo ao qual apresentar. Um identificador de dispositivo é fornecido para a função D3DKMTPresent na união que D3DKMT_PRESENT contém para compatibilidade com o Microsoft Direct3D versão 10.
[in] hContext
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador de modo kernel para o contexto do dispositivo ao qual apresentar.
[in] hWindow
Um identificador para a janela à qual a transferência de bloco de bits (bitblt) se aplica. Um valor de NULL indica a janela da área de trabalho. O valor em
[in] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo) na qual restringir a exibição, se o
Se o
[in] hSource
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para a memória do sistema ou a alocação primária a ser apresentada, se o
[in] hDestination
Um tipo de dados D3DKMT_HANDLE que representa um identificador do modo kernel para a alocação de destino. hDestination pode ser zero se o destino for desconhecido.
O identificador em
Se o identificador no
[in] Color
O valor de preenchimento de cor ou chave de cor argb de 32 bits (consulte a enumeração D3DDDIFORMAT). Um valor para o preenchimento de cores é definido quando o
Se o formato primário for palettizado RGB, Color conterá o índice de paleta em vez do valor D3DDDIFMT_A8R8G8B8 de D3DDDIFORMAT.
[in] DstRect
O destino opcional RECT para o bitblt. O RECT de destino será usado somente se o
[in] SrcRect
O RECT de origem opcional para o bitblt. O RECT de origem será usado somente se o
[in] SubRectCnt
O número de regiões subrectangulares que pSrcSubRects aponta para as especificadas ao apresentar.
[in] pSrcSubRects
Um ponteiro para uma matriz de RECTs (regiões subrectangulares) especificadas ao apresentar.
[in] PresentCount
O número de operações presentes que podem ser enfileiradas para o dispositivo especificado por hDevice.
[in] FlipInterval
Um valor digitado D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPEque indica o intervalo de inversão (ou seja, se a inversão ocorrer após zero, uma, duas, três ou quatro sincronizações verticais).
[in] Flags
Uma estrutura D3DKMT_PRESENTFLAGS que identifica, em sinalizadores de campo de bit, como exibir. Observe que os
[in] BroadcastContextCount
O número de contextos adicionais na matriz que o BroadcastContext especifica.
[in] BroadcastContext[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT]
Uma matriz de tipos de dados D3DKMT_HANDLE que representam identificadores de modo kernel para os contextos adicionais para os quais difundir a operação atual. A constante D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT, que é definida como 64, define o número máximo de contextos para os quais o OpenGL ICD pode transmitir a operação atual.
A difusão tem suporte apenas para operações de inversão. Para transmitir uma operação de inversão, o driver de miniporto de exibição deve dar suporte a versões baseadas em E/S mapeadas por memória (MMIO). Para indicar o suporte a versões de MMIO, o driver de miniporto de exibição define o FlipOnVSyncMmIo sinalizador de campo de bits no flipCaps membro da estrutura DXGK_DRIVERCAPS quando sua função DxgkDdiQueryAdapterInfo é chamada.
O contexto original que o membro
[in] PresentLimitSemaphore
O identificador para o semáforo de limite atual.
Com suporte a partir do Windows 7.
[in] PresentHistoryToken
Uma estrutura D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN que identifica o tipo de operação atual.
Com suporte a partir do Windows 7.
pPresentRegions
Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_PRESENT_RGNS que identifica regiões sujas e de movimentação.
Com suporte a partir do Windows 8.
hAdapter
Um identificador para o adaptador gráfico.
hIndirectContext
O contexto do adaptador indireto para redirecionamento por meio do caminho presente do DoD. Esse membro só será válido se o sinalizador PresentIndirect estiver definido.
Duration
Duração por presente. Válido somente quando o sinalizador DurationValid é definido.
BroadcastSrcAllocation
Adaptador de exibição vinculado para a origem.
BroadcastDstAllocation
Adaptador de exibição vinculado para o destino.
PrivateDriverDataSize
Tamanho dos dados do driver privado.
pPrivateDriverData
Ponteiro para um buffer que contém dados opcionais de driver privado.
bOptimizeForComposition
Indica se o dispositivo é otimizado para composição.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |