estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)
A estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME descreve o mapeamento do nome fornecido de um dispositivo GDI para um identificador de adaptador gráfico e monitora a saída.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
WCHAR DeviceName[32];
[out] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[out] LUID AdapterLuid;
[out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;
Membros
[in] DeviceName[32]
Uma cadeia de caracteres Unicode que contém o nome do dispositivo GDI do qual abrir uma instância do adaptador.
[out] hAdapter
Um identificador para o adaptador gráfico do dispositivo GDI que deviceName especifica. O identificador do adaptador é retornado da chamada para a função D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] AdapterLuid
O identificador localmente exclusivo (luid) do adaptador gráfico para o dispositivo GDI especificado DeviceName. O LUID é retornado da chamada D D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
[out] VidPnSourceId
O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo) para o dispositivo GDI que DeviceName especifica. O número de identificação é retornado da chamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |