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estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME (d3dkmthk.h)

A estrutura D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME descreve o mapeamento do nome fornecido de um dispositivo GDI para um identificador de adaptador gráfico e monitora a saída.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME {
        WCHAR                          DeviceName[32];
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [out] LUID                           AdapterLuid;
  [out] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
} D3DKMT_OPENADAPTERFROMGDIDISPLAYNAME;

Membros

[in] DeviceName[32]

Uma cadeia de caracteres Unicode que contém o nome do dispositivo GDI do qual abrir uma instância do adaptador.

[out] hAdapter

Um identificador para o adaptador gráfico do dispositivo GDI que deviceName especifica. O identificador do adaptador é retornado da chamada para a função D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

[out] AdapterLuid

O identificador localmente exclusivo (luid) do adaptador gráfico para o dispositivo GDI especificado DeviceName. O LUID é retornado da chamada D D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

[out] VidPnSourceId

O número de identificação baseado em zero da origem do vídeo presente em um caminho de uma topologia VidPN (rede presente em vídeo) para o dispositivo GDI que DeviceName especifica. O número de identificação é retornado da chamada D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)

Consulte também

D3DKMTOpenAdapterFromGdiDisplayName