estrutura D3DKMT_NODE_PERFDATA (d3dkmthk.h)
Representa os dados de desempenho coletados por mecanismo de um adaptador em uma base de intervalo.
Sintaxe
typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
[in] UINT32 NodeOrdinal;
[in] UINT32 PhysicalAdapterIndex;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
[out] ULONG Voltage;
[out] ULONG VoltageMax;
[out] ULONG VoltageMaxOC;
[out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;
Membros
[in] NodeOrdinal
Ordinal de nó do mecanismo solicitado.
[in] PhysicalAdapterIndex
O índice do adaptador físico na cadeia LDA (adaptador de exibição vinculado).
[out] Frequency
Frequência do relógio do mecanismo solicitado, representado em hertz.
[out] MaxFrequency
A frequência máxima que o mecanismo normalmente pode alcançar em hertz enquanto não está com overclocked.
[out] MaxFrequencyOC
A frequência máxima que o mecanismo pode alcançar com seu overclock atual em hertz.
[out] Voltage
Tensão do motor solicitado, representado em mil volts.
[out] VoltageMax
A tensão máxima do motor em mil volts sem overclocked.
[out] VoltageMaxOC
A tensão máxima do motor enquanto está sobretravada em mil volts.
[out] MaxTransitionLatency
A latência máxima de transição para alterar a frequência, em 100 nanossegundos.
Reserved
Reservado
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3dkmthk.h |