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estrutura D3DKMT_NODE_PERFDATA (d3dkmthk.h)

Representa os dados de desempenho coletados por mecanismo de um adaptador em uma base de intervalo.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
  [in]  UINT32                   NodeOrdinal;
  [in]  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
  [out] ULONG                    Voltage;
  [out] ULONG                    VoltageMax;
  [out] ULONG                    VoltageMaxOC;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;

Membros

[in] NodeOrdinal

Ordinal de nó do mecanismo solicitado.

[in] PhysicalAdapterIndex

O índice do adaptador físico na cadeia LDA (adaptador de exibição vinculado).

[out] Frequency

Frequência do relógio do mecanismo solicitado, representado em hertz.

[out] MaxFrequency

A frequência máxima que o mecanismo normalmente pode alcançar em hertz enquanto não está com overclocked.

[out] MaxFrequencyOC

A frequência máxima que o mecanismo pode alcançar com seu overclock atual em hertz.

[out] Voltage

Tensão do motor solicitado, representado em mil volts.

[out] VoltageMax

A tensão máxima do motor em mil volts sem overclocked.

[out] VoltageMaxOC

A tensão máxima do motor enquanto está sobretravada em mil volts.

[out] MaxTransitionLatency

A latência máxima de transição para alterar a frequência, em 100 nanossegundos.

Reserved

Reservado

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dkmthk.h