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estrutura D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)

Usado para coletar a versão bios e o nome da arquitetura de GPU uma vez durante a inicialização da GPU.

Sintaxe

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

Membros

PhysicalAdapterIndex

O índice do adaptador físico na cadeia LDA (adaptador de exibição vinculado).

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Os bios atuais do adaptador.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

A arquitetura de gpu do adaptador.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3dkmthk.h